indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
k>1结果是,向某方向“斜抛”时,极光状态消耗时间T将是极暗下的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态下的……V_y的k倍,横向位移在两种状态下将会相等。……帖子发于2016年5月(游戏上架的半年前),主帖作者感叹主角长相令人印象深刻,本作的女性主角在现代游戏界的出现本身就是一种壮举
indienova.com/u/chimaki/blogread/25008
更新一下04_01~04_13版的調整內容此外眼中的世界近30的遊玩評價也變成了極度好評傾聽玩家的想法與拿捏整的方向……目前遊戲也同步在進行其他路線的製作,希望可以盡快變成release版!……每個角色有兩種隱藏職業- 使用鍵盤P 可以快速截圖- 增加浮動傷害調整:- 上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本作究竟是一款什么样的游戏……值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……:本次HP伤害=怪物数值-当前武器数值-防具数值在这样的公式下所谓的武器跟防具都很像是防御值(只是计算方式略与区别……相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏
indienova.com/steam/game/2551920
各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
对于app store这种每天1000+款应用上架,又不像steam那样有个性化算法推荐的平台。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢
indienova.com/steam/game/1387590
相信喜欢日式SRPG、JPRG的玩家一定会喜欢本作。……本作特色引人入胜的三十万字的精彩剧情;同时照顾核心玩家与非核心玩家的难易度;深度的战斗系统,与特殊的额外挑战……在故事中玩家将扮演主角玛斯塔奇在幻想中世纪进行冒险;故事将从冒险团的设立开始,一步步招募新的成员;在意外中参与国家纷争,最终在机缘巧合下担负了拯救世界的重任
版本:Early Access
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