小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_05组][大不了][Waves Life]

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发起:RAYCOZ 所在分场:广州海珠队伍编号:05组队伍名称:大不了游戏名称:Waves Life队伍人数

小组帖子:广州/佛山本地寻求小伙伴结伴开发

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发起:ekincen 佛山人,工作坐标广州,非游戏领域算是全栈,曾就职大厂,游戏领域完全新手,目前正在开发一款帧同步游戏

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

这是“游戏制作工具箱”关于潜行游戏设计的迷你系列,马克・布朗将逐一介绍潜行游戏的各个系统。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验

奇异世界:灵魂风暴 增强版(Oddworld: Soulstorm - Enhanced Edition)

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你将面对一个暴发阶级,他们的阴险计划威胁着一个被奴役物种的生存。……搜集材料来制作强大的武器,并把你的追随者装备起来,赢取战斗。请记住,你解救的人越多,结果就越好

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

BINGOBELL:火元素炎犼BOSS设计稿以及他的背景故事

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29778

这个周末《卡库远古封印》也会去广州核聚变,等你来挑战!!……展会日期:11月20日-21日 9:00-17:00展位位置:广州保利世贸博览馆4号馆独立游戏区

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

缘之空(Yosuga no Sora)

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一边和不习惯的家务苦战,一边还要照顾平时足不出,什么事情都不会的妹妹穹,悠的生活变得异常艰辛。……面对伤痕累累,一路蹒跚走过的“她”,悠又会如何面对呢?阳光愈发灿烂的初夏的天空下,故事就这样开始了

纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~(Parfait Remake)

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《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》是由GIGA/Entergram所制作的经典恋爱冒险游戏的重制版。……著名剧本家丸史明凭借为本作编写剧本而一战成名。……原画与角色设计由戏画社知名画师NEKONYAN担当,著名剧本家丸史明凭借为本作编写剧本而一战成名,并在此后创作了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这个例子中使用了比较粗的Inking线条, 这样也增添了一漫画风格的质感。……如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

版本:Early Access


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