小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“先问为什么……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

会员:须佐能乎丶

indienova.com/u/st-76561198312231552

Steam:须佐能

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

在第一次打通没有女朋友的结局之后,我十分激动地在知乎上找到了高恋的制作人,并私信他表示自己对这款游戏的喜爱和支持……所以这几天各大游戏论坛包括知乎在内的社区都产生了许多让我觉得匪夷所思的现象。……呐,这些评论到底有多少是所谓的硬核玩家,又有多少是具备一定知识储备和审美水平的玩家。大概很少吧

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

在回答知乎上的一个问题的时候瞎写的,个人观点,抛砖引玉,仅供参考。……而在游戏呢,不过是动动手指的事,顶多再稍微动点脑子(就算很难的游戏,也比现实世界简单多了),“奖赏”……而强化物的另一面就是惩罚啊,游戏挂了可以重来啊,也就是做错了也不会有太多惩罚啊

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

indienova.com/u/linky/blogread/29457

但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……qq群的聊天记录找。……blog.csdn.net/candycat1992/article/details/50346469CSDN和知乎上都有很多

放学后(After school)

indienova.com/game/after-school--5

游戏的呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋的社会案件,并巧妙融合民间故事的怪物增强故事张力。……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放, 面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人的恐怖秘密

进击的零碎君:游戏设计的核心?

indienova.com/u/nightv23/blogread/24251

知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的

版本:Early Access


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