金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我做了好多不太成型的东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想的很明白的玩法……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边敌方作战……过于晦涩的解释和不明所以的知识结构让我很难鼓起勇气继续死磕

本周 Steam 值得关注的游戏 4.26 - 5.2(上)

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/04/26(中文支持)《三》是一款第一人称的校园恐怖冒险游戏,由恐怖传言真实事件融合改编。……在百慕大三角的深处,你被一个政府资助的组织 D.I.V.E.S(调查各种外部信号的潜水员)派去调查一个神秘的水下信号……游戏提供了预先设计好的以及随机的战斗,如果你想赢的话,你的战术必须每次都得有所改变!

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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Puzzle的其中之一的定义是测试一个人的聪明才智或知识的游戏、问题或玩具。……这一类游戏的关卡往往伴随验证能力是否理解直至熟练使用,接下来引入新能力并考验玩家能否处理之前能力相结合的问题……v=C5FUtrmO7gI]]这种强调从自然科学中发掘并且汲取灵感的类型,上文提到的设计电子游戏要从生活中寻找来源的观点不谋而合

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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Felipe Pepe原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享……九年前,乔瑟夫在失手摧毁了故乡后发誓再也不使用自己的召唤师能力,现在的他在马萨德(Masad)村过着安稳平静的生活……《巫师战士》有着出色的地牢关卡,其中一些可以说是游戏史上的设计巅峰,当然也远比《巫术 8》的地牢优秀

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在鹅厂,也能投身独立游戏事业!

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其实不然,腾讯GWB独立游戏孵化器包括腾讯游戏学堂在行业干货知识输出、对独立游戏扶持已持续多年,可以说是实打实……此次活动将邀请《影之刃》系列制作人(灵游坊CEO)梁其伟、柳叶刀科技CEO李鸣渤、腾讯光子设计中心《和平精英……Kris(腾讯光子设计中心《和平精英》交互负责人) 游戏交互体验创新来自腾讯光子设计中心的Kirs将为大家讲述游戏交互岗位的定义价值

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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这些抽象的知识完全是玩家在游玩这一实践中掌握的。电子游戏的独特能力从何而来?……指出,正是电子游戏构建系统(Complex System or Toy Universe)并赋予玩家系统交互的能力……你可能会看到有些人制造的生产线比你的很多,或完成同样的任务却只占据了很少的空间,然后你就会思考怎么对你的方案进行优化

小组帖子:招募策划/制作人

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真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

班班幼儿园 3(Garten of Banban 3)

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来感受班班的幼儿园的恐怖吧!深入探索这个空荡荡的可疑之地。……深入探索班班幼儿园的深处: 班班的幼儿园这个神秘场所的深处比任何人想象的都要大,就像第一个游戏中看似无辜的幼儿园下面已经建了很多层……在班班的幼儿园里,你在每个角落都可以交到朋友!

Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……培养最好的军队,建立营地,学习战斗魔法的基础知识并继续前进-击败敌人并找出奥秘。……再次享受经典的回合策略和可识别的视觉风格的熟悉机制,探索新的法术,面对新的敌人和盟友:从人小矮人到鹰和蒸汽龙作战

版本:Early Access


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