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indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
DEMO上架杉果π活动原本是八月初开展的,那时我就临急临忙弄了个玩法齐全的版本,然后才知道延期了……其实一开始我没有太多展现……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……,说不定到时是一大宣传亮点2333(不过还是免了吧,到时质量扑街了就賊尴尬,钻地缝都没地方啊)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这次的搭建,勉强表现了游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……,毕竟还没有制作水体。……但我还是没有停止
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
v1.16修复德鲁伊变形的BUG修复角色格挡卡无敌状态的BUG修改装备掉落筛选开启时屏蔽物品的特效修复进入下一层装备栏没有正常显示装备的……v1.17修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……修复过滤导致装备沉入地面或持续上升的BUG修复辉耀光环伤害不生效的BUG修改增强辉耀光环加入反弹生命百分比伤害修改关闭了日志台的部分无用日志显示修改天赋拾取炸弹无视过滤器修改朝向视角攻击功能增加道具和蓄力攻击修复反伤对高层盾墙精英伤害为
indienova.com/u/ceasia/blogread/29471
快趁着这些游戏打到骨折价,挑选心仪的作品,丰富你的假期时光吧!……从某种意义上说《上古卷轴V:天际 特别版》更像是平台,它提供了一个真实的世界,玩家能以“我自己”这样一个身份……,且被妖咒附身的美丽小姑娘——江如红,三人在机缘之下巧遇,又难得年纪相当,于是便结伴同行,共闯江湖,从此开启了一段感人至深的浪漫故事
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢 Cak_:……@Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求
indienova.com/game/the-dark-heart-of-uukrul
四个冒险者被西部议会派去击败 Uukrul,一个曾经击败过古人的大恶魔。……议会上一次派出的队伍是由玛拉领导的,而他们已经有18个月没有任何消息了。……这是一款第一人称视角的回合制角色扮演游戏(RPG),玩家将控制一个由四名特定等级的冒险者组成的队伍:一名战士
indienova.com/u/gadqq/blogread/28595
我们研运的团队就一起讨论了很多种可能性,我们深知这是一款市面上还没有出现的创新品类,这也意味着我们团队面对的一切都是未知的……地图资源点和玩法规则上,怎么在有序的规则与自由度之间找到平衡?……给予我们研发团队,以及运营团队非常大的支持,也希望未来我们的游戏能够让更多的玩家喜欢,这就是我们的初衷
版本:Early Access
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