Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

Is My Village的开发进展 Hello,这里是Relief,一个刚刚起步的游戏开发者终于开始【……所以想开发一款自己觉得好玩的,能挂机摸鱼的游戏到目前为止,【TIMV】的设计包括:模拟经营【摸鱼的时候点点】,战斗【领导不在的时候点点

梅友仁:关于MouseKiller

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多年前的Demo小游戏而已,还是AS2的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)

咿呀咿呀的云:2018-09-01角色升级系统

indienova.com/u/braith/blogread/9673

1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面及显示 接下来是战斗画面

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法游戏,新手上路确实很难,简单的逻辑都会出……团战中的近战防御,地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层设置对应类型的武器,……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

会员:Dmilktea(Dmilkte)

indienova.com/u/dmilktea

第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习galgame的游戏脚本

魅魔的约会(Date with Devils)

indienova.com/game/date-with-devils

前一刻还在审判灵魂,下一刻就忙着跟恶魔少女们速配约会,还情诗给天使。……你可以和她们约会、结婚、打牌、聊天……当然,地狱还有各种互动小游戏,可以一起游玩、培养感情

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

版本:Early Access


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