Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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游戏里几乎所有的都是他画的,但是最终我们没有画出那种可爱的东西,可以说首先的满意的“皮囊”就没有了……,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子磨练的……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国翻译

327 公寓(Apartment 327)

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游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以更多的时间点旅行

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来的东西是能够协调地跟游戏里的其他部分融合的。不然呢?

PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

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用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(・・q)By PickUpWind

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

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之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……还好,这段时间,我也被迫确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西。……还有战斗机制上的微调https://www.bilibili.com/video/BV1qt4y1a78p2

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……可以试试这个办法:this.widget.enabled = true上面这句会刷新cc.Widgets的排版……获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦,直到一次偶然我次饭鼠标无意中对准了一个位置

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……可以试试这个办法:this.widget.enabled = true上面这句会刷新cc.Widgets的排版……获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦,直到一次偶然我次饭鼠标无意中对准了一个位置

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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而预计登录游戏后,会在两周后做出来签和钓鱼功能。……目前签已经完成——设定上出了钓鱼功能后,如果参加第一年比赛拿到第一名,会解锁美人鱼人物,可以攻略美人鱼……,也可以自己婚恋市场找第二春(记得买礼物)

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号怼你了……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……总比自己一个人从头开始摸索会安心一点.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂的游戏类型……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤

版本:Early Access


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