小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

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微信:

像素斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

Briquid

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部分关卡1分钟便能解决,其他关卡可能就要花上1个小时!……《Briquid》几年前发布在手机端上并受到广大玩家的喜爱。……现全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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只有前进后退两个方向,这是为了适应手机平台付出的代价其次, 为了适应更小的手机屏幕,气合共鸣中将玩家操纵的人物进行了放大处理……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法,导致玩法变成攻击基本蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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简化了玩法的却也令游戏失色不少只有前进后退两个方向,这是为了适应手机平台付出的代价其次, 为了适应更小的手机屏幕……游戏中上段、中段、下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法, 导致玩法变成攻击基本蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀……,而本来作为卖点的“一击必杀”的设定也因为这种胜负脸的判定而成为了令人恼火减分项.挥刀也罢,出手也好

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

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电子合成器的音色制作和氛围性的效果器(硬件:自己投入了十万元购置的eurorack模拟合成器。)……2019年参加上海育碧竞标,并获得手机游戏horse haven活动盛装舞步的配乐资格

版本:Early Access


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