zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)时候,要采用后工业风格世界观确实是一个更大的工程。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉。……rate更大信心

小组帖子:LAST OLD SHOOTER 最后的老枪手开发日志

indienova.com/groups/post/99685

发起:纯纯 https://github.com/chunchuna/LastOldShooter想参与小伙伴都可以参与进来……无论你是想法和玩法建议,还是会美术或者音乐音效,程序都可以。或者只是想玩玩游戏提提建议!……Master分支存放小伙伴们想法,美术资源,音乐音效。0020分支目前是最新游戏工程分支

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

在武器设计上:一些问题。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行什么这一种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

在武器设计上:一些问题。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行什么这一种种,没什么好说,在游戏内容面前它是很次要……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

Dragon Call

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官方企鹅意见收集:724527637游戏介绍:《巨龙召唤》是一款策略的卡牌收集对战游戏,游戏5大职业可供选择……游戏有哪些模式: 地图模式:可以通过和推图方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……战场左下方个战斗记录按钮,可以查看本场战斗召唤过的卡牌

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角太多可能性了。……2顺时针、无旋转、逆时针三角形两个临边都是斜坡情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……底部 | The Bottom Part底部是左侧缓坡和右侧陡坡构成

城堡战争VR(War of Castle VR)

indienova.com/steam/game/599430

《城堡战争VR》是一款MOBA类的多人对战VR游戏。玩家可以选择和电脑AI以及其他玩家对战。……关于我们 《城堡战争VR》是一款MOBA类的多人对战VR游戏,可以和电脑AI以及玩家进行对战。……同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡复活时间,对方部队和英雄趁机进攻我方部队和箭塔

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

要正确评估一件作品创造力,需要哪些关于这个创作上下文信息?……因此科学研究采取方法是从可证假设出发,然后再去尝试否这些假设。……否这个假设过程会产生大量新算法,不仅是在回答假设能否被否这个理论问题,同时也可能带来改变生产生活一些应用

版本:Early Access


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