小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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■微群:Techtonica2023(请添加好友)■官方微博@星核工厂Techtonica■官方B站账号……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍。……一切更快更高效地生产如果觉得个人探索建造太肝了,星核工厂支持至多四人在线,人一多肝儿也就保住了探索过程

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”。……- 制作组的心灵书单,歌单,片

B 画少说(B画少说)

indienova.com/steam/game/1007870

城大冒险!使用自研AVG-模拟引擎开发,实时光影弹幕系统,仿真时间系统。真实地区,人物和事件。……你在城最后的结局是....?……然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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();// 这句话的意思:让射线ray打出去,距离100(很长的距离),把碰撞结果返回到hitt变量。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比按W键要长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望

版本:Early Access


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