游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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变换法向量要注意使用Model View矩阵的置逆矩阵.……代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

《潮痕》开发日志 #0

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进入正题:首先:决定将游戏全面调整为 3D 像素的风格。具体原因请参见下面内容。……确定了《潮痕》之后 3D 像素的基本框架,写了配套的 Lit 与 Unlit 材质,加了一堆杂七杂八的功能……以及比较大而复杂的场景,纯 2d 流程要搞这些事情非常依靠像素美术资源,要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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第一位:将和弦根音(音高最低的音)C移至下一个高音C区间第二位:在第一位基础上,将和弦的第二个音……第一位、第二位可以上移或者下移。一般来说,上移明亮,下移深沉。……第一位的原位第二音与原位第三音,第二位的原位第三音和第一音拉开距离,能缓解和弦的紧密感,让声音更丰满

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

掠食:台风猎人(Prey: Typhon Hunter)

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战胜几不可战胜的艰险,以逃离一个秘密的星月球基地。……在《Prey: Mooncrash》中,星的秘密月球基地在《Prey》的事件发生之后不久就停止回传讯号……现在,受命拦截星通信系统的黑客彼得就在一颗间谍卫星上,他必须得弄清这背后的原因

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……洛杉矶地区是娱乐业和游戏的最集中的地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

版本:Early Access


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