滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求填,需要信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏进行方式和一般的galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击的简单互动

宫(DevMaze)

indienova.com/g/DevMaze

有一天醒来时,我发现自己被反锁在一间屋子,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情才刚刚开始……我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微:mlbqfw

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏到底需要哪些声音了。……玩家打到一半的BOSS没打死,自己先跑了,如果没跑远就继续来,配乐是不是要从上次播放中断的地方继续播放……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内联系我,感谢您的阅读

DOLO:序(DOLO:preface)

indienova.com/g/dolo

https://www.taptap.com/app/77329 游戏的基础玩法类似弹珠或砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大……另外,这个故事混进量子宇宙的概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

版本:Early Access


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