indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班
indienova.com/steam/game/2412251
在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/game/joint-operations-typhoon-rising
游戏提供多个兵种供玩家选择,每种都各具作用,包括医疗兵、工程兵、步兵、机枪手和狙击手。……本作强调团队协作,若想赢得胜利,玩家必须密切配合
indienova.com/game/europa-universalis-iv-history-lessons-bundle
本属性包根据地区请来学识丰富的近代初期历史与文化专家,针对特定主题作简短的讲授。……每个属性包中皆包含数小时的课程,并细分为 5 到 10 分钟的讲解,聚焦于国家、伟大工程、事件和社会…
indienova.com/game/defense-grid-2
《防御阵型 2》是 2008 年由 Hidden Path 制作的《防御阵型:觉醒》备受期待的正统续作。……《防御阵型 2》加入了名为“防御阵型工程师”的关卡编辑工具,并与 Steam 工房连接,让你的作品可以分享到整个社区
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本作开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。” ……山德森(代表作《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续作系列)精心打造的原创科幻世界
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
2017.3.25 GMS2用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google……的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道2017.3.30 凌晨2点46分。……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……Fami通询问了有关场景设计和开发世界的相关问题,宫崎英高如此回复:“我们希望向玩家呈现具有奇幻、神话以及艺术般的游戏场景
版本:Early Access
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