indienova.com/steam/game/582200
我们的团队由3D动画师,医学插画师,Unity代码工程师,虚拟现实专家和自定义的特殊医师组成。……我们一起来定制工程师虚拟现实的培训计划和3D动画的科学可视化。……使用照片般逼真的思想激发视觉效果,我们可以实现详细的科学准确性
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”。……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修,将各种素材按照预先的设计摆放进关卡,安排光照和渲染,呈现最终我们想要的关卡的样子
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
把大象装冰箱里分几步?……当玩家扔一块石头在树林里,第二天上线那块石头还会在那。……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/game/paratopic-definitive-cut
你想在森林里找到一只难以捉摸的珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗的餐厅后厨杀一个人
indienova.com/u/wx-oHXAkwulzj48nTnLFbKDpVw4AFns
微信:无所谓什么
indienova.com/u/wx-oHXAkwtqW2BzD01TW2YFmaXuAb5E
微信:你臉紅什么
版本:Early Access
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