腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

通常,我们作为一个发行公司,每个月的游戏评审量在100款左右,也就是1年1000多款产品,其中90%的产品……比如UI和场景不协调,就会让人很不爽,也影响苹果推荐评审。……你要判断这些条件是否真的希望你的产品好,而不是一种不付款的条件

矮人变异沃夫加皮肤和专长包(Idle Champions - Dwarf Glitch Wulfgar Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2880410

这个礼包中有: 解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫皮肤 一个沃夫的史诗专长 7 个黄金沃夫宝箱……这个礼包中有:解锁勇士沃夫(如果你还没有解锁)矮人变异沃夫皮肤一个沃夫的史诗专长7 个黄金沃夫宝箱

蘭島物語:少女的約定 復刻版

indienova.com/steam/game/1268140

首先非常感谢一些玩家支持,没有你们我们可能无法重启兰岛物语工作,特别感谢那些无条件支持我们的赞助者们欢迎加入我们的玩家……游戏每季度会给玩家挑选养成目标,努力达成目标将得到额外奖励,只要培养出能力值较高的女主角,不但可以在每年的各项比赛中获得评审青睐……─复刻版追加──包含PSP版数种新结局如:完美恋人(女主角的后宫版)外,还有调整了大部份事件及结局的条件

兰岛物语:少女的约定 重制版(Lair Land Story Remake 蘭島物語/兰岛物语)

indienova.com/steam/game/1054170

首先非常感谢一些玩家支持,没有你们我们可能无法重启兰岛物语工作,特别感谢那些无条件支持我们的赞助者们您也可以在爱发电中关注或赞助我们在新作的研发……游戏每季度会给玩家挑选养成目标,努力达成目标将得到额外奖励,只要培养出能力值较高的女主角,不但可以在每年的各项比赛中获得评审青睐……─复刻版追加──包含PSP版数种新结局如:完美恋人(女主角的后宫版)外,还有调整了大部份事件及结局的条件

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

互动音乐的使用,在国外的游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生的概念……互动音乐的使用,在国外的游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生的概念……花(Stinger)花一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……正文他山之石可以攻玉,21 财经的文章也许代表了真正的国内游戏投资者的视角。……但是国内不是缺乏市场

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……但是国内不是缺乏市场。……,游戏在国内确实需要建立新形象了,而CJ2019会是一个不错的开始

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

会发现这套系统本身可供玩家博弈的成分其实是不重的,游戏的博弈主要集中在肉鸽构筑的部分,如果构筑的足够成功,一副高牌也可以打出逆天的得分……思考:国内的游戏开发团队(或个人)可以从中“借鉴”什么?……此外,游戏的核心挑战-成长-挑战循环模型也值得国内开发者深入研究与实践,期待国内开发者能够在此基础上

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

indienova.com/groups/44

高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

没玩点,必须要。……国外有些游戏的策划,真的很有脑子,智商在线。……= 新机会—— " 国内的游戏太少了,我都玩国外的游戏。"

版本:Early Access


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