Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

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Chronicles 3) 宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 人力资源机器……Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

冬季山生存(Frozen Soul)

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我必须找到洞穴的入口。那里应该很暖和,你可以生火。找到可以食用的东西会更好:我的用品很少。……我不仅要找到洞穴的入口,也不要陷入饥饿的掠食者的魔掌之中。棕熊是致命的,它可能会看到我......……在风雪中,你必须找到洞穴的入口,并找出如何进入。如果你能克服所有困难,你会找到的...

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”玩家所熟悉的梦幻公关装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Additional Character: Riho Futaba, Classic Hostess Costume)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-additional-character-riho-futaba-classic-hostess-costume

以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF

圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

indienova.com/steam/game/2420640

然而,某一天,舞岛优变身成为了强大的圣天之泪。她能否掌握自己的力量并对抗这些邪恶之徒?……2790680/Welcome_to_Paradise_Island/关于游戏一个命运攸关的夜晚,舞岛优被唤醒了体内的潜能……优能掌握她的力量,保护自己真实身份的秘密,拯救世界吗?或者说她将落入邪恶之手?

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

indienova.com/steam/game/1276140

附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。 小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?……附近的房子里面不时的传来奇怪的撕咬声,小镇的出入口也被封死了。小镇究竟发生了什么?主角能逃出去吗?

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

indienova.com/history/906

战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……游戏发售之后,取得了不错的成绩,因为游戏的战斗体系继承了 PC 游戏的精髓,所以颇得好评,在掌机上制作到如此程度确实不太容易

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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