穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战高职位,当宗主

大航海家 3(Patrician III: Rise of the Hanse)

indienova.com/game/patrician-iii-rise-of-the-hanse

《大航海家 3》是一款即时制的贸易模拟类游戏,包含大量建造元素,并以 14 世纪北欧地区航海贸易作为游戏历史背景……作为地中海小镇一名普通居民,你目标就是从一名单纯无名商人成为一位伟大航海家,并有可能成为汉萨同盟最高领袖……为你城镇建造仓库,铸造厂,学校,谷仓等等一系列设施,成为一名合格总督

The Nestinars:开发日志#12:继承

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33982

例如,贵族君主可能授权贵族和神职人员决定其未来统治者,这将授予该国领土内(但不包括其附庸领土内)所有贵族……重要是,一个拥有多数精英选举寡头国家必须允许统治精英投票,所以贵族君主贵族在多数精英选举中总是有投票权……空位不一定会升级为内战,但即使部分地区不承认新统治者也会产生灾难性后果

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

你有一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

Accreditation,后者多数是盈利性质职业技术学院或者假期补习机构,类似中国专科学校,其学分是不被前者承认的……其结果即是大部分硕士项目并不承认 DigiPen 学位,而且本科时期也不能够通过转学分去其他 Regional……,但也一程度地重视学生通识教育

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

你可以选择扮演1356年存在任何国家,从强大帝国到卑微附庸国。……·我可以在游戏中与地块互动?是的!你可以通过游戏中所有系统,如人口、经济和外交,与个别地块互动。……全面战争是唯一战争类型?战争会使用后勤?军队将实际出现在地图上!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

维多利亚 3:南方巨像(Victoria 3: Colossus of the South)

indienova.com/steam/game/2591240

拥有丰富文化和资源南美洲即将进入维多利亚时代。有许多挑战正等着那些刚刚摆脱欧洲统治势力的国家。……但也有许多挑战正等着那些刚刚摆脱欧洲统治势力的国家。……旧共和国:巴西地主势力以及反对君主制的实证主义革命崛起

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)