会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

我们乐意砍策划先行,直线执行,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么 我们有合法的公司资质……和按时按量的进行开发;我们现在有策划一名,程序二名,美术一名和运营两名;我们有专门提供给伙伴的宿舍;我们有一个已经运营了半年以上的对外媒体平台……我们按月给予伙伴数千元的生活补贴;我们给予伙伴所参与项目5%保底的利润分成,以及科学的利润分成算法;外地伙伴我们会安排住宿

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

地掷球革命(Bocce Revolution)

indienova.com/game/bocce-revolution

证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……-现实 你的对手已经确定,并且拥有专业球员的技能。他稳定且精准的掷球能为你带来严峻挑战。……-多玩家 在激烈的 1V1 比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开 NVIDIA 最新的

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

那么游戏这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

indienova.com/game/25-cadre-of-death

值得一提的是,这座城市已经存在了六十年。由于预算中缺钱导致的致命错误导致人们丧生。……一个死城,很好地接近一家大型 Panicum 公司进行他们自己的实验。……过了一会儿,迦勒设法与幸存者一起离开了锁定的豪宅,但事实证明在街上事情并没有好转,这个废弃的城市及其地区充满了仇恨

晨海星澜 - 追忆篇

indienova.com/steam/game/2138180

*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……steam了距《晨海星澜- 追忆篇》的开发已接近一年,经历了无数次的调整与测试、学习,游戏的整体框架算是已经成形……也许正是游戏所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……别人眼中的创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限了……拜托,那不是创业,是创业成功。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)