异邦人-The foreigner(The foreigner)

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闲踏梧桐音响监督:囧Z语音编辑:囧Z原创音乐:跟弃硬核警察:白银奔雷,RusherJe取材协力:不愿透露姓名的……X先生杂用帝王:囧Z警告:本游戏包含粗俗用语、暴力、血腥、及裸露性暗示的内容,不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过本游戏制作过程的成员提供的大力支持特别感谢祈……,但在制作组全体成员的努力老天眷顾之下,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见建议制作

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,微信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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开发:百科不大全。《伏龙记》是一款以“龙生九子”为题材的Roguelike游戏。……制作人:百科不大全————————————————————友情提醒:Steam上的还是旧版本,不要着急下手哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统的设计定位目标,核心体验大概是什么样的;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样的体验……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人

会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148

会员:小震震(Zhu Zhen)

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北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资的游戏团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

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由于我们目前缺少资金用于新设备工作室的建设,所以启用了赞助功能。……微信支付

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……CG 小组坂口博从前相比,我们这次加入了不少 CG 团队成员。……坂口博:《最终幻想 VII》大约有 80-90%的场景游戏系统是既有团队完成的,CG 团队专精硬件知识

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

我们鼓励分享出自己的经验灵感,他们可能会成为其他人创作游戏的灵感来源。……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间精力都投入到更重要的交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

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