小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中发型弯曲的位置上。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……赢得观众喝彩 充满活力的战场上、人群的欢呼声中并肩作战。与好友组队,粉碎对手并获得支持者。……慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

口袋猫船长(Captain Cat)

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游戏我们需要帮助猫猫运用各种道具去捕鱼,游戏的画面清新可爱,可玩性还是很高的。……游戏目前有两种模式,共计 75 个关卡,第一种常规模式下,首选需要玩家通过左右移动大猫确定下钩的位置,……然后用手指按住屏幕任意位置让钩子移动,当停止按住屏幕时,钩子会在停止的位置不断摇摆,把握好钩子的摇摆方向继续按住屏幕

周末游戏视频集锦 #150

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《巴别图书馆》的世界,你可以看见广阔的丛林、废弃的寺庙,与机器居民们互动。…… 12 关的单人战役每关都有着独特的机制,在对抗敌人舰队和 BOSS 时考验你的平台跳跃和战斗能力……这些人格指数基于你游戏过程中所做出的平凡选择,比如说选择进入了哪个房间,打败了多少恶魔,与多少灵魂做过了交谈等等

bylin:为什么我们需要物理系统?

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资源可以分为具象、抽象两种存在形式,具象的资源具备物理属性,如魔兽争霸的树,它得占位置;抽象的资源不具备物理属性……举例来说,除了位置以外资源还有自己的运动参数。……这样如果下一格没有传送带,这事就很尴尬——实际上传送带这个事情假设了资源是有运动属性的,如果你希望资源没有玩家参与的情况下也能在这个世界流动

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……您的妹妹已经 19 岁了,她的未来掌握您的手上。……“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

发条人(The Clockwork Man)

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当一封来自她的祖父的奇怪的抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动……一切都还没有太晚之前,她能设法组装好世界上最伟大的发明吗?……自由模式中不限次数地体验你最爱的关卡! 重复游戏时物件的位置会有所变化。 充满艺术气息的配乐和配音

发条人(The Clockwork Man)

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发条人这个史诗级的解谜游戏中探索奇妙的维多利亚时代吧!……当一封来自她的祖父的奇怪的抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动……◎ 自由模式中不限次数地体验你最爱的关卡!◎ 重复游戏时物件的位置会有所变化

版本:Early Access


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