indienova.com/u/disv/blogread/35831
怪物设计、BOSS怪物的攻击方式是不断向角色靠近包围,boss会发动特殊攻击,需要用表情做QTE才能通过……单局游戏的时间一般只能到10分钟左右,为了避免用户角色成长后关卡不推进的问题,会根据用户当前造成的伤害来累计积分……而不是怪物扣除的血量,如果角色的DPS高则动态的将怪物的难度种类提前提高,同样时间进度,DPS的不同会获得不同的积分和遇到不同的怪物
indienova.com/steam/game/2478330
在恢复这个深受大家喜爱的地标过程中,你可以帮助好友,解锁迷你游戏,赚取积分进行时尚升级。……你可以跟朋友和家人共同尝试各种新事物,例如和芭比姐妹一同照顾宠物,和肯一起做冰淇淋,和特蕾莎一起翻新街机……赚取奖励 – 收集社区积分,用于解锁超赞的服装和物品,升级马里布波浪社区中心
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/frogun-deluxe-edition
FROGUN 是一款具有 PS1/N64 时代灵魂的老式平台游戏。……情急之下,她抓起父母最后的发明 - 青蛙枪,前往废墟营救他们,并证明她和他们一样有能力!
indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……我来做服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展,互相讨论呗
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/steam/game/1545270
漂移,完成任务,赚取积分,解锁新车和定制。……漂移,完成任务,赚取积分,解锁新车和定制。尝试学习如何在有限的空间内漂移,执行旋转和技巧
indienova.com/game/we-see-you
你的主要目标是尽可能地向深处前进,与随机生成的场景互动以获得积分 - 最终死亡并将自己的积分放在排行榜上
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
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距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西
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