Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back-remastered

这确实比过去几年的任何超级英雄电影都要好,没有悲伤的起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些恶心有趣的表情包,你还能想要更多?……值得庆幸的罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者……另请记住,这是 2017 年制作的,最初发布于 2018 年,品质标准来自这个时代

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统

龙腾世纪:起源 - 觉醒(Dragon Age: Origins - Awakening)

indienova.com/game/dragon-age-origins-awakening

Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……Kal'Hirol 的矮人要塞一直铁匠训练中心。……幸运的,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

indienova.com/game/the-foreigner

———————————————————————————————【Story】 “这个世界上真的有天堂?……大家好,我们穷得当裤子的反正也没指望这玩意能挣钱的独立游戏制作组,HCGstudio这是我们的第一部作品……,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的做黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

想要创办一项游戏业务?又或者只是为你的创作生涯提供经济基础?下面关于制定游戏付费策略的概述。……猫咪主义(catipalism)制定付费策略你可能已经构思好了想要制作什么游戏,也可能仍在考虑。……进行市场调研如果你已经知道自己想要制作的游戏类型,那么可以找找同类型的游戏并进行分析

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏中丰富的动画和效果如何制作的呢?……角色换装如何制作的呢?……方便透露下后续会做哪些调整

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)