另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在本中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……你经历女友的分手,家人的去世,发小的婚礼,朋友公司的上市。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……后来,这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻……自从有这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图都参考,该考虑的变量都考虑,该做的工作都做了,但这白森森的眼神

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考,该考虑的变量都考虑,该做的工作都做了,但这白森森的眼神

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考,该考虑的变量都考虑,该做的工作都做了,但这白森森的眼神

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考,该考虑的变量都考虑,该做的工作都做了,但这白森森的眼神

小松穿越记 Wanna Wake up?

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为了探索两人交往也是分手的真相,在疑似同居的屋子里进行了调查。……【剧情简介】 一觉醒来,穿越到六年后的同时,小松发现——自己的好兄弟已经变成了前男友。……为了捍卫自己铁骨铮铮的直男身份,小松对这个两人疑似同居的屋子展开了调查,誓要查清两人“相恋”以及“分手

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……本共计有 20 种以上的宠物可供抓取

勇敢者(Bravada)

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一款矮人题材的 RPG 作品,游戏虽然采用回合的战斗系统,但是引入了动作游戏元素。……玩家扮演的是一位年轻的矮人,令他无比忧伤的是作为矮人自己居然长胡子,于是他决定和几位小伙伴一起踏上冒险的旅途

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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想起国内经常出现的“小孩子在父母不知道的情况下偷拿父母钱充值”的新闻,可以说这告示是很贴心。……突然就选角色搞清楚这是RPG扮演游戏还是角色收集养成,如果是前者的话笔者会选择男性角色啊。……结果搜到什么有用的信息,就选择她吧

版本:Early Access


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