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有需要的联系Q952574882。……可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3
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集结号上分微信5546055 集结号上分微信5546055
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然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微信(Lefland)
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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字
indienova.com/u/shenwei1220/blogread/28573
像素赛博苏维埃 这是动图,但是没动,呜呜本来打算只画个车,点着点着就把一个城市点了出来,自己特喜欢像素风格游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 工作安排要足够细化 ] Q做PM最常见的风险是什么?任志国:最常见的风险是沟通时的信息不对称。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……PM的工作是要保质保量,制作人、主策觉得这个事情要延后一天,那他们为什么会这么想?这个想法合理么?
indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微信……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的……在音色方面,要选择最能够凸显这种风格的乐器
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发现一个令人惊叹的赛车运动世界,从在旧金山标志性的街道上驾驶肌肉车到参加传奇的勒芒 24 小时耐力赛,……坐进那充满挑战的赛车座椅上,你将感受到比任何其他赛车比赛都更加激烈、更加壮观的车轮之间的对决
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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
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