孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……不过,我仍在《坏小孩》的游戏保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧

疯王子:国内游戏策划之殇

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最低级的策划叫执行策划,就是做,不想。……然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……【没进过公司的人估计不知道啥是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序做通用功能

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具……但是担心字数太多导致阅读体验变差,所以还是缩减话题变为谈“思路”。……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

第一棵树(The First Tree)

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一款精美的第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他感情疏远的父亲在阿拉斯加重新认识彼此……The First Tree 是一款第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一狐狸努力寻找她失踪的家人……,还有一个儿子与他的父亲在阿拉斯加重新认识彼此

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

语言是人类最常用且最不可靠的信息传递方式,所以我设计了一个基于选择的游戏。……到这里没什么问题,但我开始动笔时,就嗨了。如下图。……另外,青年承担着父亲癌症治疗费用的贷款

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

版本:Early Access


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