小组帖子:发文原则保持不变,鼓励笔记型日志。

indienova.com/groups/post/101260

发起:Justus 小组不再限制加入条件。通过了所有加入请求。发文原则保持不变,鼓励笔记型日志

模型战争(Formata)

indienova.com/game/formata

制定自己的战略,想办法在困难的条件下生存,然后突破敌人的封锁,摧毁他们的城堡,占领地图。 领导

小组帖子:3D类魂动作肉鸽招募动画师

indienova.com/groups/post/102898

发起:Yendred 职责:负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金

会员:蜂谨浴沉制

indienova.com/u/wb-6299152287

博:蜂谨浴沉

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件是获得金钱最多方赢……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合RPG。……“龙族编年史:暗之泪”是使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组的回合RPG。……在有限的条件下做出最佳判断,为下一次远征做好万全的准备吧

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

阿比道斯(ABI-DOS)

indienova.com/game/abi-dos

你的任务是使用一种虚构编程语言设计电路,在空间和操作限制条件下解决问题,这需要大量创造力和逻辑思维

版本:Early Access


总页数:50


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