indienova.com/game/welcome-back-daddy
你在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一下。接下来你知道,你让你的家人对你。……你能保持清醒多久? 游戏特色: • 这个游戏并不容易。这是挑战者。• 游戏速度快且具有战略性
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/game/construct-2
、卷积或其他音频特效◎ 实时的 2D 阴影技术◎ 可扩展的 Javascript SDK 插件◎ 一款功能齐全的编辑器……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久!……◎ 可以制作多人游戏◎ 可以开发应用程序内购◎ 可以组织项目中的子文件夹◎ 使用事件搜索,Z 轴管理栏和对象系列功能
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣……“这(4k)不值得你去做权衡……从技术上讲确实有可能让一个这么小尺寸的设备输出4k分辨率,但它能运行多久呢
indienova.com/groups/post/100070
发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”已经走过了2年。……但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
indienova.com/groups/post/100071
发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”到今天已经走过了2年。……但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
indienova.com/game/glorious-companions
你可以选择成为一个强大的君王,或者去探寻古老守卫的秘密,亦或是通过贸易积累财富。……◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……你可以选择是在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;是逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响
indienova.com/groups/post/548
我也是知道名字不知道格式,能不能说一下 kidultc: @SkyNightfury#13 @guduDaDa#9 去steam……复制官方名字 SkyNightfury: @kidultc#14 就是直接复制啊,可还是不对....长的短的……,前面的后面的,大写小写都试过了 guduDaDa: @SkyNightfury#13 去steam搜一下这个游戏然后把全称复制下来就好了
indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-land-of-music
如果对弈时,投掷 20 面骰子失败了,不要担心,再次对弈掷出骰子,“幸运女神终归会眷顾那个幸运的宠儿”……游戏中可以邀请其他游戏角色加入队伍,当然,“邀请”依然依靠对弈时,投掷 20 面骰子的结果。……随着故事的推进,我们往往会发现有些不寻常的地方,在远方等待着我们去发现
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
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