indienova.com/steam/game/2097770
这是一场在代表全种族的「御子」之间展开,赌上世界霸权的战斗。……代表人类参战的御子名为菲妮。 但她的体内,却流淌着一半「精灵」的血脉。……JRPG回合制战斗多结局丰富的剧情,精美的CG角色可变装可设置自动战斗
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/game/obscure-chronicle-of-dynasty
然后,关于人民币定价为何是¥9.69 这么个有零有整的数字:10 和 9.99 都太俗,所以砍了三毛钱……;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态。……(毕竟咱们也不好意思定¥6767.67 不是?)此外,DRM-Free!
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了
indienova.com/u/purestudio/blogread/11042
最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。……做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~
indienova.com/game/transistor/
不同于其他的传统赛博朋克类灰暗阴冷的色调,本作的画面明亮鲜艳的多,加上许多的光晕,更是把 Cloudbank 这座数字都市表现得美轮美奂……5 成就系统似乎有bug,我第一个档过了Speed test但没跳成就,只好又开了一个档。……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式
版本:Early Access
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