奴隶皇女菲妮(Slave Princess Finne, why did she sell out her own kingdom?)

indienova.com/steam/game/2097770

这是一场在代表全种族的「御子」之间展开,赌上世界霸权的战斗。……代表人类参战的御子名为菲妮。 但她的体内,却流淌着一半「精灵」的血脉。……JRPG回合战斗多结局丰富的剧情,精美的CG角色可变装可设置自动战斗

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……如果我们放眼近年的 CRPG 作品,《永恒之柱》和《神界:原罪》系列无疑就是符合该标准的代表性作品

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

小1游戏园(Little 1 Games)

indienova.com/g/little1-games

老少皆宜的益智休闲游戏 第一个链接为Android版本 提取码:324x第二个链接为iOS版本 提取码……:4ecx由于数字签名技术问题,小1游戏园安装时可能会出现问题,请卸载后重新安装。……无线蓝牙替代了耳机,各种令人眼前一亮的所谓“新科技”逐渐吞噬着那些光明一时的“旧科技”……它们的关系,为什么总只是

后汉稽异录(Obscure Chronicle of Dynasty)

indienova.com/game/obscure-chronicle-of-dynasty

然后,关于人民币定价为何是¥9.69 这么个有零有整的数字:10 和 9.99 都太俗,所以砍了三毛钱……;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态。……(毕竟咱们也不好意思¥6767.67 不是?)此外,DRM-Free!

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

Codinggamer:视频开发日志——为什么走上独自开发游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/11042

最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。……做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~

猜数字游戏

indienova.com/g/guessint

不仅仅只能猜数字的小游戏 欢迎来看这款小游戏!开发者是一个学生,所以没什么大空去美化,请见谅。……游戏特性: 这是一个不仅仅只能猜数字的小游戏哦

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

不同于其他的传统赛博朋克类灰暗阴冷的色调,本作的画面明亮鲜艳的多,加上许多的光晕,更是把 Cloudbank 这座数字都市表现得美轮美奂……5 成就系统似乎有bug,我第一个档过了Speed test但没跳成就,只好又开了一个档。……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)