小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

下面入伙要求:主要找客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一服务端程序……:愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵創造,使用,左鍵破壞…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……m,v)代表所有m朝向微表面在v方向可视比例.可以说d描述的是微表面法线分布,而g描述的是这些面的摆放方式……那么这个入射diffuse能量就是个值,这个baseColor系数,(他不等同于albedo

女神异闻录 4:舞夜狂欢(Persona 4: Dancing All Night)

indienova.com/game/persona-4-dancing-all-night

为了解开偶像失踪事件谜团,自称特别搜查队成员再次集结!……故事模式由 Persona 制作团队全新创作!……随着众多音乐人组成豪华阵容制作混音乐曲,主角、世和菜菜子等女神异闻录 4 角色将舞出最酷炫新潮舞步

水晶计划(Crystal Project)

indienova.com/game/crystal-project

或者你更愿意猎杀每一个怪物,征服世界上最难老板。……或者你更愿意前往最遥远地方,揭开世界上最伟大谜团。 选择,因为它应该是!或者吗?……或者吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)