灵魂变种(Soulvars)

indienova.com/game/soulvars

SOULVARS 是一款结合像素风格和卡牌构建,唤醒玩家心灵回合 RPG!……◆ 灵魂也可转化为数据世界其技术所带来严重后果是,突如其来怪异夺魂魔侵袭。……◆ 痛快又深奥战斗系统和角色成长元素精致像素风格、生动动态效果、深具策略性战斗体现了极度刺激和沉浸感

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

长达一年的期待,汉家松鼠工作室最新力作《江湖X》来了!……在这个广袤开放世界里,你就是那柄划破黑色天幕利刃。……- 100+各具特色探索地图- 极为丰富随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏

转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化

indienova.com/indie-game-news/rami-ismail-indie-games-2013/

一年是新故事开始的一年,最显着要数新主机时代到来。……在声称基于出色游戏《侠盗猎车手 V(GTA V)》以及《刺客信条 IV:黑旗》主导着媒体同时,AAA……2013 年并不是一个分水岭,而是精炼的一年。逐渐发展的一年

Drive Thru Miami

indienova.com/steam/game/3119780

efficiently.Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来商店……目标:高效管理和发展得来,准确完成订单,保持充足供应,并为你商店建立良好声誉。……这款游戏提供了一个动态且现实体验,模拟经营和扩展得来,管理各种饮料和食物,处理多样支付交易,并确保稳定商品供应

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/game/long-gone-days

士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……当地语言营造沉浸感:当你旅行到对应真实世界某些地点时,NPC 会讲当地语言。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

魔方魔方 2(Cube Cube 2)

indienova.com/game/cube-cube-2

无论你是初学者还是拧高手,这款游戏都能带你体验解谜乐趣、挑战空间思维极限!……- 📈 还原计时:内建计时系统,追踪你进步,挑战自己,向拧高手进发!……、手和记忆解谜爱好者- 希望在虚拟空间中熟悉各种魔方模型的速拧选手- 教学/演示用具开发者(可用于讲解三维几何

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)