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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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快刀(Hard Edge)

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2046 年某日夜晚,大型军事产业公司 Machinery Gear 的 Togusa 大厦为武装恐怖份子所占据了

飞翔的石头:心岛开发实录(关于角色修改的碎碎念)

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最近我们放出了最新的游戏截图和视频,很多小伙伴反馈,我们的角色比例太丑。……结合大家意见,修改了新的头身比例,欢迎大家批评指点。相信我们,加油!

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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多项选择题、真假判断题和小游戏将测试您对 24 个不同科目的熟练程度

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