风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家好,我坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……最长远的告白,陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/game/takorita-meets-fries

关于游戏 《塔丽塔的薯条之旅》(Takorita Meets Fries) 一款讲述对薯条热爱的视觉小说……故事梗概 在海底深处的章鱼(塔)王国,汤每天的家常便饭。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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为了便于管理,我们为相连的三个单元格排个序,首先是高程最低的然后其左侧相连的、最后右侧的。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 的社区一个满热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果字体颜色6,则可以着色

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

indienova.com/steam/game/1394700

》(Takorita Meets Fries)一款讲述对薯条热爱的视觉小说。……故事梗概在海底深处的章鱼(塔)王国,汤每天的家常便饭。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,但薯条可不单纯只是薯条

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

indienova.com/game/jian-yu-ji-ban

不同于传统 rpg 设定,不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……故事围绕天空城和地下城,天空城乐土,地下城已经失去的故土...... 游戏特色: 1.……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……狗头: @Sword37#17 意见需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的服务或者耗得起的团队

版本:Early Access


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