小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

前期报名&审核环节已经基本结束,indienova 希望征集各位已经获得 Steam 夏季游戏节参与资格的开发者……转发一条您的游戏介绍微博(根据您提供的内容发布,可能稍作修改,推荐宣传片/9 图)indienova 微公众号……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微&

LeeTGame:【Lee哥】限免课程!大佬教你做游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31201

报名办法:- 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间

LeeTGame:【Lee哥】一起来爆兵!大佬教你做游戏 - 即时战略RTS游戏5天训练营!| 合作影片

indienova.com/u/leetgame/blogread/30902

报名办法: - 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间

欧陆风云 4:武装号召包(Europa Universalis IV: Call-to-Arms Pack)

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《武装号召》包是《欧陆风云 IV》发布前举行的报名活动的一部分,由于我们收到了想要体验这些属性的人的请求

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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