舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

indienova.com/game/fleet-commander-pacific

海军将领这种测试提供奖励。……这些飞机可以占领并保持一个海域的控制。……海洋的控制:只有巡逻的船只和目前在海上的陆基飞机被用来确定控制权

梅莉卡森林(Minion Forest)

indienova.com/game/minion-forest

开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……绝~不能认为粉球怪可爱! 4. 装点错落有致的村庄和自己独创的家园&角色!……分阶段通过历险的话,就可以参观各种主题装饰的村庄!在各个村庄可以买卖各种装饰道具和分身! 5.

异形回归(Alien's Return)

indienova.com/game/aliens-return

在接近房间或在房间中下按钮,要么会出现一个警卫,要么会在角落出现一个“飞船部件”

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……判定的改进在上次以后,我判定的范围做了一些改进

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……判定的改进在上次以后,我判定的范围做了一些改进

伯纳克尔的修格斯(Bernackels' Shoggoth)

indienova.com/steam/game/737690

Shoggoth 是一款多人(42)潜行类游戏,玩家在游戏扮演一头小龙。……Shoggoth 是一款多人(42)潜行类游戏,玩家在游戏扮演一头小龙。……因为该环境的任何变化都可能暴露玩家的位置,所以我们实物复制的物理效果和音效系统需要玩家非常小心地穿过关卡

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606

而且全部无偿,只是出于机战题材和独立游戏的热情。……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合制SLG,遇到了唐冀这样的热情同好……在这个时代,虽然因为版号问题国产商业游戏行业陷入了寒冬,但做独立游戏这一年来的经历真是让人无法自拔

环形帝国(Circle Empires)

indienova.com/steam/game/834740

《环形帝国》将满足你怀旧战略游戏的无限渴望。……每次进入游戏,世界都会发生一些变化 - 每一次游戏都会带给你不一样的体验。……主要特色设有大规模战斗的快节奏战略游戏一步步地征服各个圆形区域,扩大你的帝国单位可以让你获得经验值并升级含有独特动植物的程序化世界

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/game/slidemagi

当滑动动作结束,该行中的所有玩家单位执行他们的动作。……所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。……◎ 坟墓:当一个单位死亡,它的坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动。这在战略中占有重要地位

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

当我们以上图 V 向量的方向观察物体,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在,……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量, UV 进行偏移,以偏移后的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)