CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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这次,我们这个魔法的其中一个元素“乐曲的热闹程度的判定技术”进行说明。……游戏程序在处理音乐的时候,一般会采取时分秒或者“采样数”来表示时刻单位。……通过激烈程度来推定乐句的魔法就算音乐不太了解的人来说,也应该听说过“副歌”这样的单词,还有“A旋律”

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

这次,我们这个魔法的其中一个元素“乐曲的热闹程度的判定技术”进行说明。……游戏程序在处理音乐的时候,一般会采取时分秒或者“采样数”来表示时刻单位。……通过激烈程度来推定乐句的魔法就算音乐不太了解的人来说,也应该听说过“副歌”这样的单词,还有“A 旋律

战争回响(Battle Echoes)

indienova.com/game/battle-echoes

多样的单位和技能: 指挥 3 名人类指挥官,领导 10 种人类单位,以及 6 种敌对的外星虫族单位。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战。……- 单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

战争回响(Battle Echoes)

indienova.com/steam/game/2778530

多样的单位和技能:指挥3名人类指挥官,领导10种人类单位,以及6种敌对的外星虫族单位。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战。……单位自定义: 通过定制单位颜色,为你的军队添加个人风格

瓦利斯 3(Avaris3)

indienova.com/game/avaris3

超过 12,000 个单位在战场上战斗! 故事 敌人是摧毁了他的家族和帝国的人类军队。……游戏系统 * 收集恶魔,训练军队,大军大军作战!……大量单位发生碰撞,这在 Nintendo Switch™ 上被认为是不可能的

现代水面作战(MODERN NAVAL COMBAT)

indienova.com/steam/game/1309780

受够了战列舰的主炮轰?……来点高科技吧在本作中,高科技对抗成为了战斗的主题,无论是世界霸权美国,还是年轻的新中国,亦或者拥有着庞大核武库的俄罗斯……场上的单位可执行的任务类型非常多,从空中巡逻,到海攻击;从空中预警到电子干扰

现代水面作战(Modern Naval Combat)

indienova.com/game/modern-naval-combat

受够了战列舰的主炮轰?……来点高科技吧 在本作中,高科技对抗成为了战斗的主题,无论是世界霸权美国,还是年轻的新中国,亦或者拥有着庞大核武库的俄罗斯……场上的单位可执行的任务类型非常多,从空中巡逻,到海攻击;从空中预警到电子干扰

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

indienova.com/g/Hypergalaxy_Squad

完成后即可进入下一个阶段.直到完成最终目标.登陆小队你可以组建和自定义你的小队.一次战斗最多可以出动6个登陆队员或者……分别是 :新兵没有任何技能的新兵.可以使用卡宾枪和霰弹枪.突击手登陆作战的常见兵种.除了精通卡宾枪和霰弹枪……,可以对大型目标和掩体造成大量伤害.作战机甲除了基本的作战单位.你还可以操作作战机甲.机甲的价格不菲.

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

不仅如此,我甚至不会跳过08视频里的任何一个片段。……最终网吧里的画风就转变成了奇怪的方向,每个人都在想尽一切办法提高手还有切屏。至于输赢?……设计文档最大的核心是针对自身的业务而书写,个人现实所见或者网上能查到的文档,大部分都会添加无意义的内容在里面

鏖战三国

indienova.com/steam/game/2273180

突破传统SLG游戏的战报式、回合的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……突破传统SLG游戏的战报式、回合的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……【游戏特色】※抛弃传统的回合,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战

版本:Early Access


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