The Nestinars:开发日志#17:破产

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破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争。……因此,在新年前夕和一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入玩状态(希望如此)

进击!要塞!(Forts)

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但所有的打法操作均离不开远程射击操作,其摒弃了传统即时战略游戏中对单位的移动操作,同时对单位控制做到了非常出色的简化

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

战锤 40K:战区 - 塔乌派系(Warhammer 40,000: Battlesector - T'au)

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这个年轻且技术先进的种族是《Warhammer 40,000: Battlesector》中最新的玩派系……由于存在强大的反重力推进器和喷气发动机,当该单位失去所有生命值时,它很容易爆炸,从而无差别地伤害相邻的单位……将一生奉献给大善之举的追求 空灵是塔乌物种第五种姓的成员,是一名统治精英

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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这些权利是完全由我们创造事物完全的所有权。……有权对与我们的创作相关的任何收入/支出进行全面和准确的核算。……有权批准我们自己和我们的创意资产的所有/任何推广

小组帖子:装备方案是如何选择的

indienova.com/groups/post/100648

发起:bailt 前提条件单体爆率采用1/100-(未暴次数)概率伪随机公式闪电链,范围攻击等暴击列表每个单位依次判断

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……最后一击的玩家将获得额外奖励4.根据孟获的总伤害进行排名给予奖励5.可获得大量元宝以及其他稀有资源隆中

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……而本作中,玩家对于政府政策的每一次选择都是一条不归路,这大大降低了内政方面的玩度,也让玩家们诟病许久……《文明 5》是系列作中第一款采用六边形格子地图的一代作品,并且取消了单位堆叠功能,这让地图的复杂度和战斗时的战术多样性大大提高

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

版本:Early Access


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