indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好。……②在需要攀爬或者有宝箱的地方,会有约奇族(蓝色透明公仔)在附近出现作为提示
indienova.com/game/ghost-bus-simulator
人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个游戏中,你也在不知不觉中受到了这种灵药的影响。但是……生活还要继续。……在你开车的地方要非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么要尊重交通规则。盯住 4 号公路!
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/game/devils-dungeon
故事介紹在這個遊戲中,你扮演臭名昭著的魔王,他用他所有的力量創造地下城和魔物來幫助征服世界,但削弱了自己……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……你可以在戰鬥中召喚他們。魔物在戰鬥中有時會疲勞,如果發現魔物發呆偷懶,請使用鼠標點擊讓他們參加戰鬥
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
indienova.com/game/blandville
它曾经是你童年幸福的地方。这些都不存在了。问题仍然是——为什么?这里发生了什么?……所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品。……隐士——他们在森林中游荡,寻找所有的幸存者。在那里一定要小心
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……《勇者斗恶龙4》中前四章分别讲述了四段不同的故事,我们要在一个个陌生的国度冒险,找到不同的伙伴。……最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界
版本:Early Access
总页数:50
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