indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己的智囊团,让智慧超群的谋士为你出谋划策,影响国家的运势或者战争的胜负!
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/game/toilet-toss
🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏的 1v1 对战,每一秒都至关重要。……😂 完美的派对混乱凭借鲜艳的画面、滑稽的互动和极致爽快的游戏机制,Toilet Toss 既适合激烈竞技……从零打造,专为 VR 优化,操作直观、混乱有趣、玩法上头,让你根本停不下来!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……下一款游戏是否能有相同的待遇呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573
其实越是贫穷这样的心态越是厉害,为什么你看不起的开发者比你赚的多,你得狠狠诅咒他祖宗八十一代。……实际上根源还是贫穷问题,假设我现在一夜暴富,那些我看不起的开发者,我就直接看不见了。……“最不讨厌的”开发者冠军出来,这个冠军会是谁呢?
indienova.com/u/chimaki/blogread/27299
在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇的农村少年,而少年的选择究竟会为世界带来什么样的改变呢?……在新路线中(以下简称C路线),少年充满犹豫与彷徨的选择离开了光明的阵营,并加入了代表力量的一方,渐渐地找到自己想要完成的目标……頁面Maker製造機
indienova.com/groups/post/29210
提到透视的原理和应用,近大远小,近快远慢。”……FPS游戏中玩家的子弹常会因为细小的角度问题被前方的障碍物挡住,基于障碍物的阻挡,轻微的移动就会得到完全不同的视野……所以还真是感觉有些小激动呢!!!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
indienova.com/steam/game/2907630
绑架,强行带走他人的行为。这是对儿童最恶毒的犯罪。……杀人是为了不死,这是你要做的最重要的事情。……-晚上把孩子一个人留在家里很危险、 如果您的孩子遇到这种危险,您能应付吗?如果绑架者是恶魔小丑呢?
版本:Early Access
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