贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: KAI)

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2012年于日本推出,以“动作RPG”风格为主轴的“轨迹”系列野心之作《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆……《那由多之轨迹》,如今以“”系列之姿登陆Steam®平台!…………然而,真相真的如此?不,我想一定不是这样。世界上还有许多未知的事

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

岩下:我们正在做游戏一

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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Demo不出没关系——宣传片也抄袭那款游戏的玩法和《汉字狂想》宣传片中展示的非常接近。……而以抄袭为生的人,把无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍……我们还有创新的勇气?全职独立游戏开发已经五年,我仍然在重新认识它的难度系数

改装机甲大战:地球防卫军合作版(Custom Mech Wars: EDF Collab Edition)

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■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……使用不同零件进行改装会大幅改变参数,让玩家打造出自己喜爱的性能和战斗风格的机体。……除了享受到与伙伴携手挑战任务的乐趣外,也是向其他玩家展示自身投入心血改装的爱机的大好机会

会员:海绵宝宝身上纹掌声想给自己人 练屠夫

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Steam:海绵宝宝身上纹掌声想给自己人 练屠夫

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

所以才会这么就和女主结婚。……但确实都非常的博学,可以就每个字的意思都解释得很清楚,如果你目标明确,也帮省不少事。……我一般给特定偏旁、特定物体、甚至特定读音,然后逐步筛选出想要的名字。所以,现在的名字是 周子汐

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

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是时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

版本:Early Access


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