indienova.com/game/dragon-slayer-the-legend-of-heroes
由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问信给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,要参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
要上台演讲,最紧张的是什么时候呢?……有点像新手学代码时,if else已经足够了,为什么要switch或者事件代理……从代码的角度来说,后者是具有更高的管理以及扩展性……但实际上这不仅设定上老套,而且套在逆转里更是格格不入
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/game/meng-luo-fan-chen
大魔王是谁呢,我们为什么要打倒他呢,这一切的答案都在游戏里
indienova.com/steam/game/3331040
你为什么会在这里?是谁干的?她为什么会在这里......?等等......……你为什么会在这里?是谁干的?她为什么会在这里......?等等......……你以前来过这里吧 一切看起来都一样,但似乎有些不对劲...在这个简短的密室逃脱 RPG 游戏中,你要找出是什么原因让你回到这里
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)