逗比危机(Bakahazard)

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可这又是一个错综复杂的故事,故事中有欢笑,温馨,有泪也有怒。……与超过十名以上的角色一起,在高中校区、大雾弥漫的街道、超大型企业的员工宿舍、幻觉世界、以及超空间里战斗

末日准备狂(Mr. Prepper)

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你总是感觉到有点不对劲,你可以嗅到空气中弥漫着核战争即将到来的味道,你必须为核战后的世界末日做好准备Check……你总是感觉到有点不对劲,你可以嗅到空气中弥漫着核战争即将到来的味道,你必须为核战后的世界末日做好准备!

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG什么特色功能的帖子,……部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 韩振 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

幻想三国志 4(Fantasia Sango 4)

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《幻想三国志 4》是由峻奥汀研发、寰宇之星和游戏天堂联合代理的单机角色扮演游戏。……本作敌方人数为 5x3,最大同时可以 15 位敌人进行战斗;我方角色则为 3x3,战斗人数也增为 6

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数个六七百了

小组帖子:[GGJ2017][上海_28组][FZF][Warcarft of Waves]

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控制移动方向,右边的JKLI是四个方向的射击程序:沙晓泉 戴天宇 徐伟美术:李北镇策划:李政霖 张绪文音乐:夏晨介绍页面

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

发起:涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:构建更好的动画系统

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所以如果你一个5帧的精灵,这将返回5!……frame_reset();lastAnim = currentAnim; }** GMS 特定说明**尽可能使用或枚举而不是字符串……有关的更多信息,请查看 YellowAfterLife 的这篇文章

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

对于特色创意的游戏,将有机会提前锁定项目优化完结后的发行资源。……《ICEY》的游戏制作人肖卓与此同时,我们也有幸邀请到了横版动作游戏《ICEY》的游戏制作人肖卓为我们分享一些他们在开发过程中的心得和经验……期待更多团队与我们联系,希望每一个创意都不被埋没,每一位游戏人都能在梦想的路上顺利起航

版本:Early Access


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