indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/28899
与此同时,如果大家感兴趣的话,也可以在mod中寻找玩家制作的翻译。玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……我们正在考虑能加入游戏的大内容,比如在新的战役中放入全新的怪物类别。……我们想让我们的游戏能自发地讲故事!有更多让不同辈分的角色程式生成互动的计划么?
indienova.com/steam/game/1245480
“奥秘士”的票券・学园风服装・学园风服装(紫)※内容、样式可能未经告知有部分变更。……不同的贤士会有不同的外表与个性,除此之外,他也能于出击时搜集各种情报,配合玩家战力与目的给予适当的建议……可行动的时间长度、耐久力,以及负重都因机型而异。玩家能根据探索的目的,自行组装出专属于自己的机体吧
indienova.com/game/the-gnorp-apologue
还有种花的糯米团子、使用灵能意念的糯米团子。它们甚至做出了导弹和无糯机。……有策略的放置游戏《糯米团子历代记》的目的就是尽可能多的收集资源,怎么做完全取决于你。……,让你获得的石块产量大幅增加- 一种特殊的资源,灵能元素,极大幅度增强你的糯米团子 如果你喜欢在游戏中探索各种流派和打法
indienova.com/steam/game/3721930
航太从来不觉得自己有资格和哥哥竞争,从记事起,他就一直活在哥哥的阴影之中。……虽然像个小透明一样活在哥哥的光芒背后,但因为青梅竹马,优奈的存在,他并不觉得自己的日子有多难熬。……航太总是幻想有朝一日能和优奈在一起,但因为在家里一直是第二顺位,他从不敢奢求自己的愿望能实现,自然也不敢坦诚面对自己的想法
indienova.com/u/indieoct/blogread/9545
有趣的玩法:关卡设计(马里奥),系统和机制(塞尔达,骑砍,moba)良好的沉浸:剧情(轨迹),交互(……艾迪芬奇的回忆),音乐,音效,画面风格回味和思考:有现实意义的游戏:艾迪芬奇的回忆里的剁鱼工,蜡烛人的象征意义自己做的游戏能达到其中一点目前就很满足了
indienova.com/steam/game/2057970
「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相……支线故事除了追查雨夜屠夫的主线剧情外,游戏还包含了大量的支线故事,让你能更了解角色的过去未来,甚至有大量恶搞的元素
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,小朋友齐打交~啊,太好玩了,要是能自己做一款乱斗的游戏多好啊(毁灭一代小P孩儿的小学学业)~于是就开始做了……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有填坑经验的老手们能跟我多多交流
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/u/remjack/blogread/4238
有游戏美术相关经验者优先。 音乐:能够创作风格统一的BGM,能创作爆炸,碰撞等音效。……(能找到相应音源也行,但是不能盗版他人作品)有相关经验者优先。……统一要求:有责任心:不会半途跑路不干满脑子划水的不要来开发计划流程1)10.15~11.05 实现核心玩法
版本:Early Access
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