奇异贤伴 爱达之歌(SYNDUALITY Echo of Ada)

indienova.com/steam/game/1245480

“奥秘士”票券・学园风服装・学园风服装(紫)※内容、样式可能未经告知部分变更。……不同贤士会有不同外表与个性,除此之外,他也于出击时搜集各种情报,配合玩家战力与目的给予适当建议……可行动时间长度、耐久力,以及负重都因机型而异。玩家根据探索目的,自行组装出专属于自己机体吧

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30107

发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……很期待大家联系我,我们游戏在Indienova页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……兴趣朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30106

发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里一个经营模拟独立游戏项目,组里需要……很期待大家联系我,我们游戏在Indienova页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……兴趣朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!

岔路(The Forked Road)

indienova.com/game/the-forked-road

一场神秘大灾变,瞬间摧毁了几乎所有的生命,整个世界都被尘土覆盖。你是少数活下来的人之一。……你适应新规则并找出灾难原因吗?……◎ 隐身不同选择◎ 制作和改进设备◎ 赋予角色各种能力灯笼

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

熟练后通过在表达式里写一些很简单基础VB函数代码,锦上添花做出漂亮演出效果丰富你游戏。……对比入门级2d游戏开发引擎RpgMaker,RM虽然特化快速搭建好一个rpg游戏(以及66橙光avg……里,GMS相关文章)

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

制作游戏这个想法已经成了我心结,我总是觉得我什么事情应做未做。……我想做什么样游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……通过这次活动,我对游戏制作过程了更深入了解,对游戏制作难度也有更准确把握

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855

……BGM一般般吧,本身游戏也没太多配乐……游戏系统方面,武器上,主角携带三把武器(武器都是直接变形出来……,2~3发一个BOSS ),手雷也升级,强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器……最后,游戏个收集,就是找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知啥用

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

游戏美术相关经验者优先。 音乐:能够创作风格统一BGM,创作爆炸,碰撞等音效。……(找到相应音源也行,但是不能盗版他人作品)相关经验者优先。……统一要求:责任心:不会半途跑路不干满脑子划水不要来开发计划流程1)10.15~11.05 实现核心玩法

脆皮(Trimps)

indienova.com/game/trimps

一个基于文本闲置游戏,大量令人难以置信独特内容。……当你解锁新东西时,可以将旧东西自动化,这样保持几个小时趣味性,而没有必要进行垃圾点击!……Trimps 是你喜欢所有游戏集成,它们被提炼成了最纯粹形式供你游玩

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨基础上,做自己表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)