精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延……虽然说没人会记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到的结果

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

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我猜想的原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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装载插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置后,效果如下图所示。……敌群设置界面可以测试战斗效果,如果使用了和我一样的战斗配置的话,建议频繁测试,主要是看图像之间是否遮挡

艾塔:像素or普通2d?

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到底哪种更省成本?哪种更简单?……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

冰川机车 3(Glacier 3: The Meltdown)

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找出哪种车,哪种武器,哪种策略最有效。你会以最快的速度把其他竞争者甩在身后,还是转身把他们炸成碎片?

生块叉烧好过生你(生嚿叉燒好過生你)

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这块叉烧最后能投个胎吗?还是只能投个怪胎呢?……在因果花园收集各种资源,配合不同果实的效果打出最高效收成。你的功德等级越高,运气也会越高!……除炒股票,送快递,审案等等玩法。和超过二十个小游戏。还有超过一百个Steam成就等你来收集!其实

danggexiaomimeiya:带猫带狗说走就走 前往《出发吧麦芬》踏上奇幻旅程

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麦芬这个家伙,符合我们对猫主子的一贯认知,虽然身世神秘,且能能开的一手好车,但不擅长战斗,胆子又,却还喜欢指点江山……这些麦乐兽的形象Q萌可爱,在战斗时能为玩家提供不同的增益效果。……现在预约的,领取线条小狗联动萌宠,以及限定视频等礼,联动5月15日正式上线,喜欢的千万不要错过

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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改造任天堂手柄的大学教授、在全球各地麦田收集声音和粮食的大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法……,所以尽量在形式上也一直变化。……效果也有不好,是忽然来了好多不认识的各行各业的人,给播客提了很多意见(声音的、运营的、选题的)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以和大家分享的?……我们尽可能的用一些付费的插件,并去国外的论坛和其他开发者请教交流,加上反复的尝试和完善,才能做出自己想要的效果……Q2.你们团队在游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点呢?

您的外卖骑手正在枪战,脑洞无限大的《世界岛·宅急送》首曝宣传片

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可大多数人并不知道,在运送货物的路上,那些无所不能的外卖骑手们都各自经历了哪些奇遇。……骑手爆锅炒菜,骑手玩命划船。……送外卖,没把枪搭档怎么行?

版本:Early Access


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