杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《消光2》实机;临时工称给暴雪打工是福报

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售卖作弊工具投机者们就已经开始为其出售对应作弊程序了。……这是一个大胆(并且可能没有根据)声明,因为在本月技术测试中,仅有少数玩家参与这次测试,因此这项声明真实性令人怀疑……但是这些售卖作弊程序无良商家将目光投向《战地2042》这件事不足为奇

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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谈艺术时候聊聊游戏界水准。……,技术、叙事、行业、自我,所有难题和挑战迎面而来。……但各有各倒霉另一面就是各有各幸运,世界上哪有什么都满足我们好职业、好圈子和好人生,创作有时候需要限制

游戏保存工作面临的挑战

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如果你因为最喜欢游戏被当作垃圾对待而感到愤怒,比起向我宣泄你怒火,更重要是立刻开始推动游戏行业历史保存工作……正如我们提到:许多被认为是“经典”游戏对今天玩家来说并没有那么吸引人。……:不只是售卖游戏,还要将其融入对游戏自身历史和开发过程深入探讨之中

古剑奇谭网络版 海外版

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您将有更多选择,去摆放自己喜欢风格。…………全新秘境将陆续开放,各位仙家弟子有望体验到更加刺激有趣秘境,新秘境机制,新秘境故事以及新秘境场景……承诺公平,平等修行 《古剑奇谭网络版 海外版》承诺永不售卖影响游戏平衡数值类道具

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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这件事情直接导致了我对做大型游戏翻译公司外包有了很强抵触心理,我觉得如果我团队不能完全负责一个游戏翻译……游戏文本可以是跳跃,高度重复以及无逻辑。……(哪有人怒火冲天或者扯着嗓门喊时候会先说“嘿”……说到“嘿”,我只能想到这个……第二个原因算是翻译通病吧

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.33

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在推文最后,Panic 开玩笑道:“现在真正问题是,我们可以把这些失而复得 Playdate 作为限量版售卖吗……玩家将操控一个神秘球体,借助各式怪异机器解开谜题,尝试逃离错综复杂迷宫。……这是一款以收集和饲养青蛙、建立青蛙保护区以及保护自然为主题休闲模拟游戏,玩家需要通过种植和售卖湿地作物来重建湿地

我在微软开放日上问了一个蠢问题

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获得了更多关注与曝光度开发者们,还能够坚守初心,以平静淡然态度来认真的完成自己游戏诉求么?……缺少了无懈可击套话和宣传性言辞,多了一些个人化情绪和南辕北辙回答,这场面绝不是开放日组织者想要看到……《蜡烛人》不用多说,《你玩具》也在一年前就有试玩展示, I and me 在 Steam 上已经售卖许久

Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

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尽管扁平简约美术风格可以讨得绝大多数玩家欢心,然而如果没有足够好剧情,美术空洞是无法掩盖。……但是本作难度也是相当之高,对玩家细微操作有一定要求,稍有不慎就会滑下卡车,同时卡车间随机碰撞也为游戏增添有趣随机性……Axe Bow & Staff 作为最早一批把作品放上 Steam 商店售卖的国人开发团队,Clewcat

杉果娘:DLC内容和本体一样多?细数游戏厂商的良心操作

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既然有如此为玩家着想开发商,那自然也有为了盈利将游戏里一些辅助内容打包到 DLC 进行售卖的行为。……本篇文章将会聊聊笔者曾经见识过那些超值和超贵 DLC 经历,如果屏幕前各位也有想说内容,不妨发在评论区一同探讨吧……游戏最初内容更新为《挺进地牢》增加了一百多个新内容,其中包括新武器霰弹枪,更多难缠敌人、可选择同伴和更多神殿

从荒岛冒险游戏57°North聊起:VR、AR以及MR

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试图探寻几者之间一些隐秘关联。……欣慰是,VR 和 AR 产业布局仍然在推进中,处于处于上游和内容终端制造和内容研发者们依然充满了……Cube,也就是正式售卖 Merge Cube

版本:Early Access


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