凶手不是我(Perfect crime)

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游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征的误导玩法 功能强大的关卡编辑器,制作你自己的案件

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……你的决定是什么?你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……【nova】说起来其实我非常想知道读者大人都想阅读什么样的内容,或者对于现在的内容有什么不满与意见

游戏历史爱好者 游戏列表:PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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XII: The Zodiac Age)充满了莎士比亚的豪情 杀出重围(Deus Ex)在今天不可能被制作出来的游戏……EVE Online)人人都听说但不一定都玩过的杰作 魔兽世界(World of Warcraft)没有什么能像它一样搔到……它的世界实在是太壮观了 光环:士官长合集(Halo: The Master Chief Collection)不需要被证明的经典

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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相同的引擎和处理也应用在了《最终幻想V》上,也是在几个月前发布到了Steam上(也是锁区。……我已经在《最终幻想V》上讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下上一篇文章,……那为什么在最后一刻还要生硬地缩放长宽比?

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

indienova.com/groups/post/103531

《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

小组帖子:EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版

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《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。……增加剧情分支以及剧情内容优化 V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法 V0.7推出创意工坊1.0&……欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待

版本:Early Access


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