lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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联机门槛:★★★☆☆官方服务器可用,也可以搭建独立服务器(需要一知识)。……合作要求:★★★★☆如果要合作,对大家配合要求比较高。当然你也可以当成单机版玩。……回合:无游戏时间:20小时以上 总结:无论你是否玩过单机版饥荒,Don't Starve Together

游戏研究期刊整理

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学术期刊的优势在于经过了一套具有学术规范的同侪审核,如果去看以下推荐期刊的关于页面,几乎所有都在强调建立同行评审的讨论空间……文章分为需要同行评审的论文以及无须同行评审的批评,在 Calls for Papers 之中也会给出可能的参考文献

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

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官方Q群:894446725官方B站:Alliance Arts官方博:盟艺游戏官方抖音:Alliance……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

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国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员,对于产品开发具有一的认知……基本要求:具有游戏策划能力。……加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏的玩法做出规划

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好。……,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果* 使用UE4引擎整合和打磨角色的最终效果职位要求

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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负责与策划、研发部门沟通对接、制定美术团队的工作计划、保证项目进度、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计……,有ACT、ARPG项目经验;有一动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力……;有一项目统筹和管理能力,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:有出色的色彩把控能力

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……方块游戏还带来了知名日本战国题材大作《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE)》的展示和试玩,一不要错过哦……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与信,我们会不断更新各种好玩的内容

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