1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择……获得奖项: IndiePlay 最佳创新提名奖 IndiePlay 最佳学生作品提名奖 开发团队

寄给明日的希望

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数目很少的cg有特色的背景音乐,较为充足的环境音效没有cv【角色介绍】宋奇本作男主角,省城二院的大二学生……某天,他应同学的邀请,前往学校周边的夜会,却在那里遇到了一位熟悉的少女。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

下一站(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读

俺が私に変わった日…- Becoming a She -

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一年后,他与在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现吗?而不被发现?……Azusa Sanjo我的名字是Azusa Sanjo,我是一年级的学生!

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果我把我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果我把我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个 UCSC 还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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译按本文最初于 2022 年 4 月 2 日发布于落日间《Brendan Keogh 游戏学校也是艺术学校…………我看到学生在那些的价格高昂的私立学校(predatory schools)就读,这些学校把“独立开发……第二部分:学生对于“成为游戏开发者”所需了解的这意味着游戏学校就是艺术学校

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

版本:Early Access


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