indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/101719
并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子在马造中实现……,这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/steam/game/794800
现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色。前往以好莱坞为主题的浮华城,或是登上谋杀快车!
indienova.com/u/news/blogread/3815
下个月,来造一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料造一艘火箭。……地球计画》制作过音乐的 Triodust 继续带来全新的音乐,预计将会有70首原创音乐,关于音乐的制作,可以看看这段视频
indienova.com/steam/game/1336410
公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对有超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/steam/game/2418020
这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事,并且在冒险的途中结识各种各样的人……,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器……这是一款回合制的战棋rpg游戏,玩法以养成和rpg为主,玩家可以通过收集各种道具来给使用的装备添加各种效果
版本:Early Access
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