回忆画册~MemoriesAlbum~

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之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……之后因为某件事,关系刚刚变得不错二人却渐渐地疏远了。……一直到了初三毕业的那天,两人考入了不同的高中,于是,爱莲向夏小萌许下了一个约定

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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这就意味着,这款游戏中没有随机遭遇战,没有不够格的对手,没有强制的时间投入,也没有重复乏味的战斗。……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……那时的游戏很简单,没有太多的深度和炫技,但仍燃烧着我们的激情

雅名:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

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剧情这边大延展 2018年10月23日/个体记忆的强烈执念把基础的程序需求给了程序,交流了一些术语,……关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解去试着做,感觉脑内在上演电影镜头

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

璇渊-梦馨:光明重影2016.8.3 最新动态

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光明重影Update 8月3日 小伙伴们,Long timeno see,最近我们都在紧张的赶设计,所以没有及时更新……为歉意下面我会给大家大大的爆料lol我们的游戏更名啦,光明重影,有没有闪瞎你大锤僵尸:大锤僵尸尸化前是生化实验室隔壁邻居老王

DarKness:新的未来

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也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

版本:Early Access


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