卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……"Kargast是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理是哪种连接呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

indienova.com/indie-game-news/monument_valley2_interview-2/

可不可以举个例子,具体讲解一下交互和美术风格是如何为剧情服务?……Ustwo Games 显然在《纪念碑谷2》故事和情感表达上下了大功夫,今天下午在中央美术学院报告公开课……,她们用了将近两个小时时间讲解续如何利用交互设计来帮助故事叙述,有关公开课详细内容,也会在整理好之后放出

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream

描绘了苏菲于梦幻世界“艾德维格”寻找失散搭档人偶普拉芙妲冒险谈,以及与冒险过程中邂逅伙伴间羁绊与心灵传承……六人队伍回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂“面板调合”

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新操作界面,以及高细节角色建模,并加入众多新游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实战争设定和战斗细节

优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land)

indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land

Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée……无论结局如何,仍将与禁忌同行。 活着,即是不断地编织记忆,人「魂魄」也得以滋养茁壮。……本作的主题是「记忆」──无论是谁,一定都有过不得不去面对某段过往,或自己「记忆」瞬间

北欧独立游戏搬运工:速速上车! 旁观者:列车长将于4月23日上线

indienova.com/u/fluffyou/blogread/36620

《旁观者》系列扣人心弦各种谜题、阴谋和风险正等待着您!……你工具简单但有效:报告、恐吓、搜查,以及偶尔驱逐。……记住:列车长永远是对。监视乘客仔细监视每一个进入车厢的人,并决定如何处理逃票者

蒸汽战术(Steam Tactics)

indienova.com/game/steam-tactics

《Steam Tactics》是一款关于蒸汽朋克飞艇 RPG,采用战术回合战斗。……由你决定如何为舰艇配备装备,如何升级机组人员以及如何进行特定战斗。- 不同进度系统。……收集材料以升级您舰炮,结合重复使用设备以创建功能更强大版本,以升级你机组人员

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

听说毕业后在育碧、维塔士工作学生有很多,方便透露一下大概是什么比例吗?……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……Q:刚才提到“游戏推介会”一般是什么时候举办?有哪些游戏公司参加过吗?陈晓达: 是不定期

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)